O objetivo desta aula é dar um contexto básico do que é desenvolver uma solução, começando pela idéia chegando até os primeiros ganhos.

Aula inicial de introdução ao JavaScript

Nesta introdução aprenderemos os conceitos base para desenvolvimento de protótipos, MVPs e quais tecnologias podem nos ajudar.

Material de apoio:

Moqups - Prototipagem, Design de Front-end e Mock ups

Treelo - Aplicativo de gerenciamento de projeto baseado na web

Pixlr - edição de imagem baseado em nuvem

Heroku - Plataforma em nuvem como um serviço




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Danilo

Arquiteto de software, analista, programador, professor. Danilo criou o projeto torne-se um programador, para passar o seu conhecimento para a nova geração. Com o intuito de ser um bom pai, Danilo trabalha muito motivado para garantir o futuro de sua filha.

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